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10月13日,原神2.2版本“霧海懸謎境”更新,AppStore更新公告中提及iPhone 13 Pro/Pro Max兩款大熱機型將支持120幀模式,許多蘋果用戶一定迫不及待的上手體驗了吧。筆者也用編輯部的iPhone 13 Pro對《原神》120幀模式進行了簡單測試,實際表現(xiàn)如果用一個詞形容,那就是“拉胯”!至于為什么這么說,請看詳細測試過程。
默認高畫質(zhì)+120幀模式,實際還是鎖60幀
首先先介紹一下測試環(huán)境,iPhone 13 Pro開啟飛行模式并連接Wi-Fi,NFC、藍牙、定位服務(wù)均關(guān)閉、屏幕亮度設(shè)置為最高。在設(shè)置界面中,畫質(zhì)品質(zhì)為高(默認),開啟120幀模式。
畫質(zhì)右上角直接顯示設(shè)備負載嚴重過高
電量充滿,開啟測試。在游玩過程中,筆者發(fā)現(xiàn)在普通的戰(zhàn)斗或跑圖時,畫面仍會保持在60幀的屏幕刷新率,只有在打開菜單或地圖時,畫面幀率才會直升120幀。(過場CG倒是能保持在120幀),在經(jīng)過了30分鐘的測試之后,雖然非戰(zhàn)斗場景能穩(wěn)定鎖在60幀,但一涉及爆炸、電光等戰(zhàn)斗場景時,幀數(shù)還是會降至40左右。
非戰(zhàn)斗部分穩(wěn)定保持在60幀,開啟菜單、地圖直升120幀,戰(zhàn)斗降頻至40幀
機身平均溫度最終升至41.9攝氏度(局部最高溫度高至46.7度),并有明顯燙手感。鑒于設(shè)置界面中顯示嚴重過高負載,筆者降低了畫面質(zhì)量以進行下一階段的測試。
中畫質(zhì)+120幀模式,幀率整體穩(wěn)定一些
筆者將iPhone 13 Pro鎖屏靜置20分鐘后,重啟游戲開始測試。游戲內(nèi)畫面設(shè)置為“中”,幀數(shù)仍然設(shè)定為120幀?梢钥吹绞謾C仍然提示設(shè)備負載過高。
中等畫質(zhì)下,雖然還是鎖幀,但戰(zhàn)斗時幀率也能穩(wěn)定在60幀上下
不出所料,在戰(zhàn)斗或跑圖時畫面仍舊鎖60幀,菜單和地圖才有120幀的流暢度。不過相對來說相比默認高畫質(zhì),中畫質(zhì)的戰(zhàn)斗表現(xiàn)能穩(wěn)定保持在60幀上下。雖然機身還是發(fā)熱,但也不像高畫質(zhì)那么燙手,在游玩30分鐘后機身溫度也達到了40度,勉強算是“溫?zé)帷彼健?/p>
極低畫質(zhì)+120幀竟然真的實現(xiàn)了——不過只是暫時
由于開啟中畫質(zhì)+120幀模式iPhone 13 Pro還是顯示設(shè)備負載過高,筆者干脆將畫面質(zhì)量降至了“極低”,這回設(shè)備負載變?yōu)榱恕拜^高”,筆者也驚喜的發(fā)現(xiàn),跑圖竟然真的到達了120幀的表現(xiàn)。但是剛流暢了沒幾秒,隨著畫面亮度自動降低,幀率又鎖到60幀了。
設(shè)備負載為“較高”
在極低畫面質(zhì)量下,畫面表現(xiàn)斷斷續(xù)續(xù),機身溫度也能很明顯體驗到變化
在畫面元素較少的場景下,幀率更容易突破至120幀。筆者操控游戲角色坐在一個長椅上,雖然畫面并沒有什么變化,但60幀-120幀來回變換了2、3次,握持時也能跟明顯的感受到機身機身明顯變燙,再降頻降溫,畫面甚至沒有一絲改變。
角色坐在長椅上的固定場景下,幀率也在60~120幀不斷變換,最終保持在了60幀
雖然畫質(zhì)調(diào)至了“極低+120幀”,但體感的機身溫度卻比開啟“中+120幀”要高。機身溫度也提升至了42度左右,既沒有體驗到120幀的流暢,畫面也比較模糊,可以說是“撿了芝麻丟了西瓜”。筆者隨后又嘗試安裝散熱背夾并進行游戲,幀率也沒有明顯的改善。
總結(jié)
筆者在體驗了iPhone 13 Pro《原神》的120幀模式后得出了一個結(jié)論,那就是:沒有開啟的必要。且不說高畫質(zhì)下因為本身(因發(fā)熱降頻)鎖幀,只有菜單和地圖支持120幀幾乎沒有任何意義,整體體驗與60幀模式別無二致,開啟之后反而變得更卡更燙了。
極低畫質(zhì)下斷斷續(xù)續(xù)的10秒120幀就更雞肋了,且不說肉眼幾乎察覺不到變化,甚至在游玩過程中機身比開啟中畫質(zhì)時都燙,上散熱背夾對幀率也沒太大作用。看來手機用戶們想要體驗到120幀《原神》的暢快體驗還得再等一陣子了。